Apple 的设计哲学·交互篇

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苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。 如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看...

Apple 的设计哲学·交互篇

灵闪空间 2019-11-13 17:51 公司动态

苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。

如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看 Apple 在交互方面做的努力。

01. 动态的触控区域

Apple 为了解决在移动设备上输入本文的问题,采用了一种流畅并且对用户友好的解决方案:基于预测输入系统,扩大虚拟键盘的有效触控区域。

 

红色块为点击区域

例如,the 和 this 这两个单词。当你按下“th”的时候,系统预测下一个字母可能是 e 或 i,从而动态增加这两个字母的点击范围,以此提高输入的命中率。

当然,视觉上你看不到按钮尺寸的变化。指尖之上,一切都在无形之中。

02. 音效触觉反馈

在现实世界中,音效、触感和视觉能很自然的保持协调,因为三者之间有着很自然的关系。苹果在数字世界也极力保持着这种体验。

 

Taptic Engine 线性震动马达

得益于 Taptic Engine 线性震动马达,让 iPhone 有了触觉上的反馈。

– 闪光灯

iPhone X 锁屏上的闪光灯是一个非常高级别的触觉体验例子。手电筒图标会根据手指触碰的压力而变化,让你知道系统正在响应操作,同时也告诉你需要再用力些。

当力度一旦达到,系统会有个短震动,告诉你可以松手了,松手后还有一个成功的震动反馈。这像不像现实世界的老式拉线灯动作?

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